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今日(4月26日),微軟官方公布2023財年第三季度財報,在截至2023年3月31日的第三財季,微軟凈利潤為183億美元,同比增長9%;營業收入為528.6億美元,同比增長7%。當季,該公司智能云業務營收為220.8億美元,同比增長16%;其他個人計算業務營收為133億美元,同比下降9%。
財報顯示,游戲部門總收入下降4%。與此同時,Xbox游戲及服務部分的指標增長3%,該項包括游戲及其DLC數字銷售,以及Xbox Game Pass等訂閱服務。微軟此前預測,該細分市場將略有下降。其中近10億美元的收入僅來自游戲訂閱,其中包括Game Pass訂閱服務及Xbox Live金會員。
Xbox銷售收入下降30%,分析人士表示下跌十分顯著。微軟官方表示這是因為美國等需求最大地區的游戲機供應困難所致。盡管幾個重要領域的業績下滑,但這是微軟史上第二好的第三季度,全公司總收入為35.9億美元。
金融分析師指出,普通玩家夸大微軟存在的問題——從商業角度來看,該公司表現良好,并在服務等某些領域增長勢頭強勁,微軟目前必須解決的主要問題是建立穩定的Xbox主機供應,尤其是Xbox Series X次世代主機。隨著《紅霞島》和《星空》等大型游戲的發布,分析師預計下一季度微軟在游戲收入和訂閱服務收入增長方面將更加強勁。
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