(資料圖片僅供參考)
PlayStation 的長期執行官兼獨立開發者計劃負責人吉田修平對生成 AI 技術的可能性持樂觀態度,尤其是對于獨立開發者而言。
本周早些時候,吉田在BAFTA 終身成就獎頒獎之前接受了 GI.biz 采訪。雖然談話主要集中在獨立游戲的未來以及PlayStation 為更多工作室加入其平臺所做的工作,但此次采訪還就業界正在討論的一些趨勢和熱門話題進行了討論。
談到生成式 AI,使開發人員能夠通過文本提示生成藝術資源、文本等內容的技術,吉田修平認為它為小型工作室開辟了很多機會。
他告訴GamesIndustry.biz:“我對這些工具的功能感到非常興奮,尤其是對于較小的團隊甚至個人而言?!薄敖裉煸缟希艺跒槲艺谠u判的比賽中拍攝學生游戲的照片,由少量學生組成的團隊制作的一款游戲看起來非常漂亮。他們使用MidJourney (一款生成藝術的AI)創建資源,所以它正在發生?!?/p>
“這些 AI 工具將在未來被使用,不僅用于創建資源,還用于動畫、AI行為甚至進行調試。我很想看到游戲開發人員將如何利用這些工具來創造一些在過去是不可能的游戲體驗。所以我是一個超級粉絲?!?/p>
近幾個月來,生成式 AI 在整個行業都出現了一些負面反饋,因為有人擔心它會導致工作崗位被取代。吉田不同意這種擔憂。他承認:“工作的性質會發生變化”,但表示“這仍然是一種工具。人類必須巧妙地使用該工具。我們已經看到 AI創造的三只手臂的人的圖形,所以它是一種智能工具,一種強大的工具,但它始終是一個工具,開發人員必須學會使用該工具。”
“變化的將是產品,或產量,但我對那并不擔心。”
我們還與他討論了游戲不斷變化的價格。雖然他沒有對現在許多 3A 游戲采用的 70美元標簽是否會成為標準發表自己的看法,但他認為這可能意味著獨立游戲開發者可以為他們的作品收取更多費用。
他說道:“我認為這有幫助,因為它為獨立開發者為游戲定價創造了更多空間。一些優質的獨立游戲定價為 40 美元,人們很樂意為這個價格買單?!?/p>
關鍵詞:
Copyright (C) 1999-20120 www.3913999.com, All Rights Reserved
版權所有 環球快報網 | 京ICP備2022018928號-24聯系我們:315 541 185@qq.com