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史克威爾日前為投資者和分析師發布了最新的財務會議記錄,公司在上個月公布該季度的財務業績后舉行了閉門會議。
在談話記錄中,這家日本發行商的首席執行官松田洋祐對未來的發展做出了一些有趣的評論。
松田洋祐提到,將于2024年3月(當前財政年度)結束的財務年度及以后的游戲開發陣容“非常強大”,包括一些尚未宣布的游戲。在隨后的問答環節中,他解釋道,發行商正在準備發行的主要游戲不會只集中在2024年3月之前,但該公司已經組織了相關渠道,將在下一個財務年度(2025年3月結束)及以后“大量發行”新游戲。
他們還希望投資者能夠期待公司計劃在本財年及以后推出的區塊鏈游戲。
另外史克威爾計劃繼續其目前的多平臺戰略。松田洋祐也承認,目前各界對《魔咒之地》的評價是“頗具爭議的”,這款游戲當然“也收到了對其動作功能的積極反饋,包括跑酷和戰斗能力”,這種體驗“將在未來提高其他游戲的開發能力”。不過這款游戲的銷售相當平淡無奇”,因此在本月底結束并將于5月中旬公布的全年收益存在相當大的下行風險。實現銷售額和利潤同比增長“并不容易”。
松田洋祐已經自愿決定辭去首席執行官一職,離開史克威爾。他的位置將由桐生隆司取代。
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