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EA在2016年推出了專注于發行合作伙伴獨立游戲的EA Originals項目,自推出以來曾發行了不少小型獨立游戲,比如《毛線小精靈》《毛線小精靈2》《任意迷途》《孤獨之?!贰峨p人成行》《逃出生天》《FE》等等。
不過近期在接受外媒GamesIndustry.biz采訪時,EA Partner總經理Jeff Gamon透漏,EA Originals項目將進行擴張,不再局限于小型獨立游戲,未來也會發行合作伙伴的大型游戲。
一個典型的例子就是近期和光榮合作的狩獵游戲《狂野之心》。此外還有TGA 2022上公布的魔法戰斗游戲《不朽者傳奇(Immortals of Aveum)》。
Jeff Gamon告訴外媒GamesIndustry.biz:“我們發現,人們渴望有更大、更好、更有創意的游戲來補充EA的產品組合。因此,我們從小型獨立游戲開始?,F在,我們正逐漸轉向獨立創作的各種形狀、規模、范圍和預算的游戲。我們正在從小眾游戲轉向大膽。我們正在吸引來自媒體和消費者的大量好評。我們因《雙人成行》的成功而高歌猛進,但即使是我們在歷史上發布的其他作品,也受到了評論界的好評。
我們靠自己的聲譽做生意。我認為EA Originals與工作室合作的方式在業內是獨一無二的。我們所做的一切都是與我們合作的工作室合作。我們向所有內部工作室的資源和人才敞開大門,并將其引入合作工作室。一直以來,我們都在保護他們不受更大公司EA的影響,并保護他們的創作自由?!?/p>
當然,Gamon也承諾獨立游戲仍然是EA Originals的重要組成部分。
關鍵詞: Originals不再局限獨立游戲 向大型游戲邁進
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