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微軟向所有開發者發布了PC版DirectStorageV1.1。根據團隊的說法,這個新版本的DirectStorage包含了可供開發人員使用的GPU解壓特性(GPU decompression)。
理論上,GPU解壓將提高各種PC系統的整體性能。開發人員還可以減少整體CPU的使用,盡量減少PC卡頓。
微軟表示
DirectStorage創建一個計算隊列和兩個復制隊列。解壓發生在計算隊列上——可以執行解壓元命令(如果可用),也可以調度DirectCompute回退實現。如果GPU/驅動程序無法使用DirectCompute回退,則DirectStorage將在CPU上解壓。第一個復制隊列用于將壓縮流從系統內存復制到GPU。第二個復制隊列用于將解壓縮的流復制到最終的資源。
GPU解壓工作量可以由發出的請求數量來控制。類似于目前游戲在不同硬件配置上渲染細節的方式。”
根據目前公布的信息,SE的《魔咒之地》將是第一款在PC上使用DirectStorage的游戲。
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