EA的一位高管表示:即使法律發生了變化,戰利品開箱可能被歸為賭博,《FIFA》的盈利模式也不會改變。
在接受外媒Eurogamer采訪時,EA首席體驗官Chris Bruzzo被問及:如果英國(《FIFA》游戲的主要市場之一)開始將戰利品開箱(以及《FIFA》UT包)歸類為賭博,公司會作何反應?
Chris Bruzzo開始說道:“最重要的是,我們準備好了與政府合作。并且已經在談判桌上了。我們一直在采取行動。我們將帶來更多。我們準備好了?!比欢珺ruzzo繼續表示:他認為戰利品開箱的盈利模式不會發生變化,因為《FIFA》游戲全年開發資金都依賴于這一盈利模式。
在解釋了現在游戲的進化意味著開發者在游戲發布后也不能休息之后,Bruzzo說道:“所以如果我們提供巨大的價值,顯然,我們確實是這樣,因為有1億人在玩這款游戲,當你看到有那么多人在玩你能玩的游戲時,沒錯,它的規模相當大,它可以產生可觀的收益。我們需要這些收益來持續支持開發者,這樣他們才能繼續創造更多價值,讓游戲變得更有趣。我認為這一點不會改變。我認為玩家顯然是在回應游戲中不斷傳播的內容所帶來的樂趣。我認為我們會繼續這樣做?!?/p>
雖然Bruzzo不認為有必要改變盈利模式,但英國法律的改變可能會迫使EA改變其實施方式。博彩監管規定將迫使EA在英國獲得博彩牌照,分析師Piers Harding-Rolls向Eurogamer指出,這還可能迫使EA在《FIFA》中添加年齡驗證系統,以防止18歲以下的人訪問付費博彩內容。
雖然EA多次表示其《FIFA》UT包和戰利品開箱并不構成賭博,但其財務文件指出,法律的變化可能會影響其未來的業務模式。這并不奇怪,因為從泄露的內部文件來看,EA Sports想要這么做。
當比利時禁止戰利品開箱時,EA便停止在該地區銷售其《FIFA》積分貨幣,這意味著《FIFA》UT包只能通過在游戲中刷任務獲得。鑒于Bruzzo的言論,這似乎不太可能在未來的案例中發生,盡管這位高管沒有暗示可能會采取何種方式。
這位高管也明確表示,EA正更多地考慮玩家在游戲中過度消費的情況,以及如何應對這種行為。他說:“我認為我們需要討論極端情況。我認為我們需要為那些發現自己處于極端情況,無法控制自己時間的玩家找到真正的解決方案?!?/p>
雖然EA自己否認《FIFA》使用的系統構成賭博,但來自GambleAware慈善機構的一份報告發現,戰利品開箱和賭博之間的聯系已被“有力地證實”,有風險的個人會向開發者提供“巨額戰利品開箱收益”。
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