前不久,《英雄聯盟手游》官方發布最新開發者日志,以及手游國服目前的籌備進展及未來計劃,同時宣布國服已開始籌備首測計劃。
針對玩家關心的游戲上線問題,拳頭游戲《英雄聯盟手游》全球制作人MichaelChow及騰訊游戲《英雄聯盟手游》中國區制作人夏丹回應稱,《英雄聯盟手游》國服將會在今年內與玩家見面。
或許是內測時間的臨近,官方在最近也加大了對《英雄聯盟手游》國服的宣傳力度。
今日,《英雄聯盟手游》官方對召喚師峽谷進行了詳細的曝光。
那么手游與端游在地圖方面有什么不同呢?
據介紹,在手游里不存在端游中的水晶,以及保護水晶樞紐的雙子星防御塔;水晶樞紐擁有攻擊能力;高地防御塔被摧毀后,超級兵將在這條兵線持續刷新。
同時,在外防御塔處新增了蜜糖果實供召喚師恢復狀態,石甲蟲位置靠近龍坑,暗影狼周邊區域更為空曠,這些改變增加了玩家在相應區域的行動效率。
此外,相比端游,手游中的元素亞龍并不會改變游戲的地形。
值得一提的是,《英雄聯盟手游》最大限度的還原了戰爭迷霧、兵線、野怪等元素,并調整了兵線和野怪的刷新速度,使游戲整體節奏更加迅速。
操作方面,采用了與《王者榮耀》類似的雙輪盤設計,左手移動,右手施法,但是紅方召喚師的視角被旋轉到左下方,保證召喚師每局游戲都能保持相同的操作習慣。
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